2026 年 9 月 17 日(四)至 20 日(日),遊戲盛會「東京電玩展 2026」於幕張展覽館舉行,「北海道情報大學」自 2011 年起已連續 16 年參展!
這次我們特別訪問了就讀於「北海道情報大學」情報媒體學部的四年級學生石川同學。
自 2011 年起連續 16 年參展!「北海道情報大學」展區
「北海道情報大學」的展區融入了雪人等充滿北海道特色的元素。不僅遊戲作品由學生展出,就連展區的設置與裝飾也都是學生親手打造。
這次我們特別訪問了就讀於「北海道情報大學」情報媒體學部的四年級學生石川同學!
專訪「北海道情報大學」四年級學生石川同學!
— 首先,請先自我介紹。
石川: 我是北海道情報大學情報媒體學部四年級的石川。
請大家多多指教!
— 石川同學,這是你第一次參加東京電玩展嗎?
石川: 我去年三年級時也有參展,所以今年已經是第二次了。
— 可以請你介紹一下今年和去年有什麼不同嗎?
石川: 首先,學校會進行選拔,只有入選的成員才能代表學校參加東京電玩展。
我去年是透過選拔入選後參展的,但今年則不是以入選者的身分,而是自費參加。
去年我順利通過選拔,但今年很可惜,沒能再次入選。
— 請介紹一下石川同學這次展出的遊戲。
石川: 今年既然是代表「北海道情報大學」參展,我們便以北海道特色之一的「雪」為主題,製作了堆雪人的遊戲《雪人進化論》。
我們希望讓從東京及關東地區前來參觀的玩家,能夠親自體驗滾雪球的過程,實際感受玩雪的樂趣,因此製作了這款遊戲。
— 好厲害!這款遊戲有什麼互動操作嗎?
石川: 只要轉動這顆雪球(控制器),就能讓畫面上的雪球跟著移動。將重心施加在腳邊的操作區域,就能讓雪球向左或向右移動。
持續轉動雪球(控制器),速度就會逐漸加快,因此玩家必須一邊提高速度,一邊避免撞上紅色障礙物。
接著,讓雪球撞上藍色裝飾並收集它們,就能在加快速度的同時,逐步完成雪人的製作。
— 這款遊戲很有北海道特色,切入角度也相當新穎呢!
石川: 我們的創作理念之一,就是先從外觀上吸引大家的目光。
因此,這款遊戲也是以吸引更多人的注意為目標製作的。
— 石川同學目前已經是四年級,相信也已經決定未來的出路了。你打算進入哪個產業呢?
石川: 我現在雖然正在製作遊戲,但未來並不是打算進入遊戲產業,而是準備在 IT 產業擔任系統工程師。
— 請問你認為北海道情報大學有哪些魅力呢?
石川: 我覺得北海道情報大學很有魅力的一點是,不只能學習遊戲製作相關的系統程式設計,也能同時學習設計與程式設計這兩個領域。
此外,到了三、四年級時,還能選擇自己比較喜歡的方向,無論是設計還是程式設計,都有機會深入學習,這也是學校吸引人的地方。
— 請給有意報考北海道情報大學的高中生一些建議或鼓勵吧!
石川: 雖然有些學生會選擇製作遊戲,但在 IT 領域中,我們還能學習網頁設計、系統開發等各種不同的知識。
如果大家對電腦、設計、程式設計等 IT 相關領域有興趣,非常歡迎來北海道情報大學就讀!
期待大家勇於挑戰!
以上就是我們對「北海道情報大學」情報媒體學部四年級學生石川同學的專訪!