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獨家專訪曾製作《異形:黑暗後裔》的烏克蘭數位藝術工作室 Walla Walla Studio!

「Aliens: Dark Descent」を手掛けたウクライナのデジタルアートスタジオ「Walla Walla Studio」に独占インタビュー!
採訪

這次我們採訪的是烏克蘭數位藝術工作室「 Walla Walla Studio 」!他講述了自己製作最新戰術動作遊戲《異形:黑暗後裔》的經歷,該遊戲以經典科幻電影《異形》為背景,計劃於 2023 年 6 月 21 日星期三(日本時間)發行。我們將把它與 Walla Walla Studio 創作的田野和人類藝術作品集一起交付給您!

烏克蘭Walla Walla工作室專訪!

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-感謝您今天抽出時間。

謝謝你!向所有 Saiga NAK 讀者問好!我很高興有這個機會。

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- 首先請介紹Walla Walla Studio。

We Walla Walla Studio 是一家來自烏克蘭的經驗豐富的數位藝術工作室,目前位於烏克蘭西部、波蘭、斯洛伐克和美國。我們的團隊由才華橫溢的創意藝術家、遊戲行業資深人士和製作人組成,多年來一直為各種遊戲開發和媒體製作公司提供藝術外包服務。我們始終致力於最高品質和原創飾面。

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- 到目前為止你做了什麼工作?

我們合作過的公司從年輕、熱情的獨立團隊到擁有高度複雜的 AAA 專案的大型組織。 Walla Walla Studio 是一個國際團隊,擁有來自世界各地的多元文化,其中一些過去曾與日本客戶合作過。我們將自己定位為遊戲和媒體開發中的問題解決者,並負責讓美術設計對玩家更具吸引力。透過接管大部分生產流程,客戶和開發人員可以更像遊戲玩家,專注於創造力而不是生產。客戶表示,“憑藉以退伍軍人為中心的強大專案管理團隊,我們能夠實現快速迭代和高效溝通”,“我們能夠應對任何競爭”,以及“我們保持高水平的專案管理”。創造力並交付結果。”我們收到的反饋表明,這不僅僅是完成任務,而是為遊戲添加一些特別的東西。”

- 《異形:黑暗後裔》的製作中最重要的是什麼?

《異形:黑暗後裔》是我們與《中土世界》和 Netflix 主要 IP 作品合作的最新項目之一。我們也在這裡介紹了動畫製作。與 Focus Entertainment 這樣的工作室合作真是太棒了,我們總是能得到適當的簡報、任務和開發參與,因此我們可以準確地估計工作的數量和複雜性。另外,作為一家美術外包公司,我們最近注意到,大中型的遊戲開發工作室無法投入大量的資源來打磨他們的美術和動畫。但最新消息讓我們和所有遊戲玩家意識到,當公司忽略這部分生產時會發生什麼事。由於這些原因,對這種藝術外包服務的需求正在穩步增長,我們所有的客戶都高度評價我們的數位藝術方法。

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- 請告訴我們您即將進行的項目。

我們目前正在與一些世界上最大的遊戲開發商和發行商合作,但可能需要一段時間才能聽到任何重大消息。過去的一年是充滿壓力的一年,但儘管面臨挑戰,我們還是成功了。今年,我們希望進一步擴大我們的產品組合併提高整個工作室的形象,包括開始製作我們自己的 IP

參加gamescom 2022的全體工作人員
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瓦拉瓦拉工作室
- 最後,請給您的日本用戶和合作夥伴留言。

我們還有來自日本的朋友,我們再次感謝他們今年在 GDC 度過瞭如此激動人心的時光。我要向我們的日本合作夥伴致敬和欽佩,他們致力於創造出色的遊戲,以其獨特的風格和氛圍影響和驚嘆世界。我們期待幫助向世界傳播日本遊戲文化並開發新遊戲。請隨時與我們聯繫。非常感謝!

Walla Walla Studio,提供藝術外包服務

Walla Walla Studio最近參與了一個名為“外星人:黑暗後裔”的大作,所以我們有機會聽到一些非常有趣的故事。 Walla Walla Studio的官方部落格有《平衡遊戲設計與玩家自由:武器種類的作用》和《最佳電玩平台:如何遊戲解決方案在市場上共存》(The Best Video Game Platform: How Game Solutions Can Coexist in市場)」是一篇發人深省的文章,從藝術工作室的角度解釋和研究主題。

您可以在 Walla Walla Studio 的官方網站作品集上查看迄今為止創作的藝術作品。如果您有想法但沒有技能或時間將其變為現實,為什麼不聯繫 Walla Walla Studio?

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