凸版印刷株式會社(以下簡稱凸版印刷)與株式會社Cyber Communications(以下簡稱CCI)為了活化企業電競活動,並藉由電競創造企業間交流的機會,宣布設立以社會人士業餘電競玩家為對象的聯賽「AFTER 6 LEAGUE™」。
在一般社團法人日本電競聯合與一般社團法人東京Verdy Club的支持下,將共同營運該聯賽。
「eSPORTS TRINITY™」第二部轉型為聯賽

凸版印刷與CCI自2019年底開始共同舉辦面向企業的電競活動「eSPORTS TRINITY™」,其中第一部是電競商業研討會,第二部則是企業對抗賽「AFTER 6 LEAGUE」。
此次第二部的「AFTER 6 LEAGUE」轉型為社會人士業餘電競聯賽「AFTER 6 LEAGUE™」重新啟動。

「AFTER 6 LEAGUE™」針對隸屬企業的業餘電競玩家,透過聯賽營運提供創造「競爭」與「羈絆」的空間。
為了促進企業內外部的交流,採用團體賽與隊伍戰的遊戲類型,而非個人戰。
第一屆預定自合同公司Riot Games的熱門線上遊戲「英雄聯盟」開始舉辦聯賽。預定2020年度內舉辦最多6款遊戲的聯賽。
另外,對於企業在進行電競活動時面臨的練習環境問題,「AFTER 6 LEAGUE™」將提供支援。
作為練習場所,株式會社Disk City Entertainment所經營的漫畫咖啡店・網路咖啡店「DiCE」將對登錄企業開放使用,支援企業電競活動的活性化。(※2020年度僅限東京都內提供)

作為支援聊天室與對戰配對的溝通工具,正式採用於2020年6月26日發布的株式會社April Knights提供的通訊平台「cogme」。
透過聯賽促進企業間透過遊戲的交流,並舉辦聯賽報告會活動與電競相關的研討會等,提供更多溝通機會,促進多元企業之間的社群形成。
日本首款「esports×社會人玩家」交流平台《cogme》正式發布
2020年8月起開始招募
「AFTER 6 LEAGUE™」的參與企業招募預計自2020年8月起開始。
2020年度內目標為註冊企業50間、年度約200場比賽、註冊遊戲標題6款,推動國內的電競普及與深化,並以建立eSports作為社會人士體育活動之一的選擇為目標。
詳情請參閱「AFTER 6 LEAGUE™」官方網站。