Daiko Kyushu與Sengoku結成資本和商業聯盟,期望利用Sengoku Gaming的營銷和電子競技創造新的業務

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Daiko Kyushu Co., Ltd.宣布將收購運營職業電子競技戰隊“ Sengoku Gaming ”的Sengoku Co., Ltd.的股份,並形成資本和業務聯盟。除了加強“Sengoku Gaming”推廣外,我們還旨在提供利用電子競技並為區域和經濟活動做出貢獻的解決方案。

從支持到合作夥伴

左起,戰國株式會社的西田啟先生和大幸九州株式會社的小住圭介先生
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Daiko Kyushu自成立以來一直支持Sengoku Gaming的推廣和銷售,利用早期郵購銷售和品牌營銷培養的直銷專業知識的兩個角度進行產品和企業品牌發展。

有了這個業務聯盟,我們已經成為一個合作夥伴,從迄今為止的支持到團隊的成長戰略。以“從九州到世界”為口號,活躍於《VALORANT》、《英雄聯盟》等7個事業部,計劃結成事業聯盟,提供解決問題的解決方案,創造新的事業。使用電子競技的企業。

Daiko Kyushu Co., Ltd. 總裁 Keisuke Kozumi 先生的評論

Daiko Kyushu Co., Ltd. 總裁兼首席執行官 Keisuke Kozumi 先生
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第一次從戰國先生那裡聽說電子競技時,最讓我產生共鳴的一句話是“電子競技是一項不分年齡、性別、身體障礙,都可以公平競爭的運動”。通過讓各種各樣的人和公司體驗一點點潛力,我希望他們了解電子競技的可能性並積極支持他們。近年來,職業遊戲玩家被列為孩子們想從事的職業,我們這一代人對遊戲的印像也大不相同。它被確立為一種職業,成為年輕人追求的目標,產生了經濟效應。我的目標是與來自九州的戰國先生一起建立這個有前途的體育事業類別,我想成為榜樣。我很樂意和你一起工作。

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Sengoku Co., Ltd. 首席執行官 Kei Nishida 的評論

Sengoku Co., Ltd. 代表董事 Kei Nishida
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電競戰隊的運營,往往偏向於選手,也就是如何讓戰隊變得更強。另一方面,現實是電子競技觀眾和戰國遊戲迷之間的距離並沒有縮短。作為一個團隊,我覺得我們仍然缺乏溝通內容和方式的訣竅,以贏得粉絲的心。通過與 Ohiro Kyushu 的這次合作,我們的目標是讓 Sengoku Gaming 成為日本最親密的球隊和球迷可以享受的球隊,同時在我們缺乏的領域提供堅實的支持。

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