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被譽為「頭腦電子競技」的《Shadowverse》宣佈允許攻略文章收費轉載不主張著作權侵權

被譽為「頭腦電子競技」的《Shadowverse》宣佈允許攻略文章收費轉載不主張著作權侵權
新聞

Cygames旗下集換式卡牌遊戲《Shadowverse》近日公布「數位內容投稿指南」,針對遊戲攻略內容的商業化使用做出突破性規範。


新政策重點

《Shadowverse》官方網站所載的內容如下。

自 2019 年 10 月 1 日起,針對以營利為目的而發佈與《Shadowverse》有關之數碼內容,只要限定於特定平台,Cygames 將不會主張其構成著作權侵害,亦不會視為違反《Shadowverse》使用條款。

Cygames

所謂「特定平台」是指由 Piece of Cake 株式會社( https://www.pieceofcake.co.jp/ )營運的作品發佈網站「note( https://note.mu/ )」。


什麼是 note?權利問題又如何?

note
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note 看似一般的部落格平台,但其特色在於用戶可自由發佈文字、圖片等內容,並選擇以免費或付費方式販售。
雖然現今網絡上已有眾多內容發佈平台,但 note 強調透過內容建立社群,具有其獨特之處。

遊戲社群的活性化可望推動遊戲整體的發展,進而回饋予版權持有人。不過,在活化社群過程中,網上活動尤為重要,特別是遊戲玩家最為需求的「攻略資訊」,其製作過程需投入大量時間與勞力。
因此,將攻略內容以付費形式販售似乎合情合理,但從遊戲發行商的角度來看,他們投入了大量成本與資源於開發遊戲,第三方若未經授權而利用遊戲資源營利,自然可能衍生權利爭議。
尤其攻略文章往往須搭配遊戲畫面擷圖,這類素材容易涉及著作權問題。

因此,雖然僅限於 note 平台,但 Cygames 今次明確表態不主張侵權,可說是玩家的一大福音,同時亦為整個遊戲產業踏出重要的一步。

僅限個人用途,法人不適用,其它限制亦仍存在

需要留意的是,今次的對象僅限於個人用戶,法人單位不在此範圍內。舉例來說,法人營運的「サイガナック」便不適用於此政策。

遊戲發行商的IP(知識產權)已開放用於販售付費內容,但目前僅限於note平台,限制仍然較多,因此在社交媒體上可見不少意見希望逐步放寬。
相較於note更早提供服務的同類型內容平台「Medium( https://medium.com/ )」並未列入適用範圍,故用戶數量更多的Medium亦希望能夠開放。

此外,如YouTube等附帶廣告的攻略影片,或含廣告的部落格及媒體免費發佈的攻略文章,是否會成為侵權主張的對象,目前仍有許多不明確之處。

然而,如前所述,《Shadowverse》的規範放寬可謂業界一大進展,期望其他發行商亦能跟隨此趨勢。

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Shadowverse(闇影詩章)的國際大賽「Shadowverse World Grand Prix 2018」於2018年12月15至16日在幕張展覽館舉行。來自日本、美國、法國、中國的24名選手中,由來自電競團隊Libalent的參賽者Feg勝出這場大戰,並獲得日本國內目前最高額的獎金100萬美元(約1億1千萬日

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