103:
名無しのゲーマー
>>102
ちょうどいいターン制で楽しいのわかる
ただポテンシャルはエグいから今後出てくるであろう強化個体が怖い
104:
名無しのゲーマー
ランスが超絶楽しい武器になってて嬉しい
105:
名無しのゲーマー
傀異化弱体化?
106:
名無しのゲーマー
確かに傀異化☆1と☆2は体力少なくなった気がする。気がするだけだけども。
107:
名無しのゲーマー
初めての傀異化アオアシラが一番強かった
108:
名無しのゲーマー
進行度的に装備の問題も多少あるかもしれないが、それでも傀異化アオアシラは普通に強い
109:
名無しのゲーマー
>>108
動きが早いくせに連続で当たり判定あるから手癖で翔蟲受け身すると追撃くらうんだよね
110:
名無しのゲーマー
>>108
今作、カウンターしやすいようにか、モンスターの攻撃の持続フレームが長い気がする。
111:
名無しのゲーマー
元祖カウンターのランスが削りダメージ食らうの納得できない
112:
名無しのゲーマー
確かにガードできる武器は総じてハイパーアーマかガ性が上がるモーションなのよな。
せめて元祖のランスには翔蟲コスト重くていいから削れない特殊モーションあってもいいと思う。
113:
名無しのゲーマー
>>112
ワールドランスが完成しすぎてた。だからランスは今後、ワールドと比較されること必死だろうね。
114:
名無しのゲーマー
ランスは武器の操作だけで言えば一番簡単だと思う
その代わり爽快感が無く敵の動きに合わせた都度判断力が必要
115:
名無しのゲーマー
カウンター主体な武器多いし、翔蟲の管理も必要だから判断力は結構重要。これしてりゃ擦ってれば勝てるってパターンがある武器は双剣以外ないよね。
116:
名無しのゲーマー
結局ハンマーは救われたの?
117:
名無しのゲーマー
>>116
モーション値もスタン値も倍近くなりました
118:
名無しのゲーマー
>>116
近接は比較的武器の火力調整がいい感じよ。ただハンマーはインパクトクレータするだけなのはライズから変わらないらしいから救われたかは微妙。
119:
名無しのゲーマー
300万本達成!
120:
名無しのゲーマー
ワールド無印とアイスボーンが売上比率大体2:1だからサンブレイクも500万あたりで停滞するかな?
121:
名無しのゲーマー
なかなかけっこうなスピードだよね
125:
名無しのゲーマー
ワールドの2000万本がインパクト強すぎて
126:
名無しのゲーマー
ライズが1000万本でバイオ7とかRE2に並んでるのが実感ない
それだけ海外の知名度が上がったんだね
127:
名無しのゲーマー
MR帯連続狩猟おおすぎ
128:
名無しのゲーマー
>>127
しゃーない。難易度の都合。実際、辿異種とか二つ名も理不尽で楽しいけど、個人的には連続狩猟の方がいろんなモンス見れるし、最近はモンスター同士バトらせられるなんか好きなんよなぁ。
129:
名無しのゲーマー
ライズの根幹から否定しちゃうけど、、、移動面倒だから闘技場だけでいいや
130:
名無しのゲーマー
虹ヒトダマドリ嬉しいもんね
131:
名無しのゲーマー
供応便利すぎて手放せない
132:
名無しのゲーマー
例のマガドやったけど拍子抜けだったな
133:
名無しのゲーマー
>>132
装備がかっこいいので・・・
134:
名無しのゲーマー
怨嗟マガドのスキル割に合ってないよな
装飾品にあればレベル1くらい採用してもいいかなってレベル
135:
名無しのゲーマー
攻撃食らったら終わりのガンナーなら採用価値あり?
136:
名無しのゲーマー
妄想捗るツイートが投下された
137:
名無しのゲーマー
>>136
ガチャかIBのカスタム強化か・・・前者だろうな
138:
名無しのゲーマー
各言語で違う値の画像は匂わせ
139:
名無しのゲーマー
MHFの剛猫武器に近い
140:
名無しのゲーマー
剛猫と書いてゴウニャと読む
141:
名無しのゲーマー
最強採取装備できた
体術Lv5, 植生学Lv4, ひるみ軽減Lv3, スタミナ急速回復Lv3
納刀術Lv3, ランナーLv3, 腹減り耐性Lv3, 翔蟲使いLv3
地質学Lv3, 回避距離UPLv3, 耐震Lv2, 剥ぎ取り名人Lv1
満足感Lv1, 剥ぎ取り鉄人Lv1, 壁面移動【翔】Lv1, 壁面移動Lv1
142:
名無しのゲーマー
>>138
しまきなるかみに倍率かかるかどうかが問題なわけで
143:
名無しのゲーマー
傀異錬成はユーザー待望のエンドコンテンツかと思ったけど
けっこう歓迎しない声もあるね
144:
名無しのゲーマー
>>143
ライト層も増えたってことなのかね
145:
名無しのゲーマー
ルナルガ
146:
名無しのゲーマー
>>145
チャアク怯みまくってるの可愛い
147:
名無しのゲーマー
>>146
怯み軽減の重要性を公式が布教してくれてる。
野良マルチだと怯ませた側もあっごめん・・・ってなるし
148:
名無しのゲーマー
そろそろアプデ情報ほしいねぇ
149:
名無しのゲーマー
話題の8月11日9時(木)説はどうなの
150:
名無しのゲーマー
みんな待望の新情報だよ
151:
名無しのゲーマー
アプデは10日か11日どっちだろう
152:
名無しのゲーマー
未公開の新モンスター予想はジョーが多いね
153:
名無しのゲーマー
ルナルガと銀レウスと金レイアだったなぁ。イビルさん、、、くるといいね、、、。
154:
名無しのゲーマー
辻ボンと狩りに行けるぞ!
155:
名無しのゲーマー
9月末か
新しいレスがありました
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