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【TGS2026】2011年から16年連続出展!「北海道情報大学」情報メディア学部4年生の石川さんにインタビュー!
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【SNK開発スタジオツアー】トロフィーにギネス認定書、モーションキャプチャースタジオまで!SNK大阪本社に潜入
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【TGS2026】「東京情報大学」 ブースで中島ゼミ開発の「Fruit Factory」をプレイ!開発者の大学4年生小林さんにインタビュー
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【TGS2026】「大阪電気通信大学」の森善龍准教授と4年生・野々村賢人さんにインタビュー!好きなことを極めてゲーム制作に活かす
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剣と魔法のオープンワールドアクション「Warlock: Dungeons & Dragons」開発者にインタビュー!D&Dの精神を受け継ぐ期待作
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「プラグマタ」大山Pと趙Dにインタビュー!「エンディングは開発初期に決まっていた」「ディアナは慎重に調整」
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「オーバーウォッチ」の新ヒーロー「シオン」はバイクも投げる!スキルセットや東京マップについて開発者に訊いた
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「2XKO」デザイナーのKyohei "MarlinPie" Lehr氏にインタビュー「作るのが難しかったのはティーモ」「2XKOは自己紹介が終わったところ」
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「2XKO」クリエイティブディレクターのMike Henry氏にインタビュー「いつか日本に住みたい」「デュオプレイの絆に感動」
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元バンナム原田勝弘氏らがSNKと新スタジオ「VS Studio SNK」設立へ!“関わる全員を幸せに”インタビューで垣間見えた情熱と野望
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【EVO Japan 2026】スト6部門優勝のヤマグチ選手インタビュー「まだ夢心地」「学業と両立したい」
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【EVO Japan 2026】鉄拳8部門優勝のiKARi選手にインタビュー「KRXのおかげ」「勝因は攻撃のリズムを変えたこと」
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