ゲーム業界を志望している学生に向け開催されるオンラインセミナー「ゲームキャリアキャンプ」
「株式会社コーエーテクモホールディングス」、「株式会社スクウェア・エニックス」、「株式会社セガ」、「株式会社バンダイナムコスタジオ」、「株式会社フロム・ソフトウェア」のゲーム会社5社が合同で行うイベントで、ゲーム業界に就職を希望するなら聞いておきたい情報が詰まったセミナーとなっています。
合計で3回開催される本イベントですが、第2回目の開催が2022年11月12日(土)に開催されます!
「ゲームキャリアキャンプ#2」開催!
ゲームキャリアキャンプ開催2回目となる「ゲームキャリアキャンプ#2」では、「株式会社スクウェア・エニックス」、「株式会社セガ」、「株式会社バンダイナムコスタジオ」、「株式会社フロム・ソフトウェア」の4社に所属するエンジニアが集い、キャリアパスや仕事のやりがい、4社それぞれの働き方の違い等を座談会で話し合います。
「ゲームキャリアキャンプ#2」のイベント内容は以下の通りです。
- ゲーム業界のエンジニア職とは?
(ゲームプログラミング、グラフィックス、サーバーサイドなどゲーム業界のエンジニア職について、 各社の特色を紹介) - パネルトーク
(ゲーム業界のエンジニア職に求められる人材像などをテーマに話し合われます。) - Q&A コーナー
(現役エンジニアが皆さんの質問に回答します。)
また当日は、新卒採用の際どのような点を見ているかなど、来年以降の就職活動に向けて動いている学生の皆様にとって聞いておきたい内容が詰まった座談会となっていますので、是非参加してみてはいかがでしょうか。
登壇者
株式会社スクウェア・エニックス・青山 公士
『ドラゴンクエストX オンライン』プロデューサー。
1999年3月にスクウェアに入社。技術関係の特許担当から『PlayOnline』のディレクターを務めたのち、『ドラゴンクエストX オンライン』チームへ。
開発初期からテクニカルディレクターを担当し、現在はプロデューサー。
株式会社セガ・中村 智章
株式会社セガ ゲームコンテンツ&サービス事業本部第1事業部 第1開発3部第3プログラムセクションマネージャー。
龍が如くスタジオ プログラムセクションマネージャー。
2003年新卒入社。
『龍が如く1』から『龍が如く7』までのすべてのシリーズでプログラマとして開発にかかわる。
主にバトルアクション制御、キャラクターアニメーション制御を担当する。
近年は『龍が如く7 光と闇の行方』でバトルアクション制御チーフ、『LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶』でメインプログラマを務める。
株式会バンダイナムコスタジオ・植田 一志
1997年 株式会社ナムコ(現 株式会社バンダイナムコエンターテイメト)入社。
業務用「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」稼働開始以降、VSTG Projectにて主に業務用向け製品開発に従事。
2018年よりエンジニアチームのマネジメント業務を兼務
株式会社フロム・ソフトウェア・山本 哲哉
2006年4月に新卒入社。
以降、社内ツール・ライブラリ開発・環境構築・改善などを務める。
直近の携わったタイトルは『ELDEN RING』。
参加申込は2022年11月11日(金)まで!
「ゲームキャリアキャンプ#2」の参加申込は2022年11月11日(金)12:00まで受け付けており、エントリーはゲーム業界のエンジニア職を志望する学生または、教育機関の方が対象となります。
学生の方は、学年や専攻不問となりますので、ゲーム業界で働きたい、興味がある学生の皆様はどんどんエントリーしましょう!
申込はLuGa公式サイトより参加申込ができますので、是非ゲーム業界を志望する方は申し込んでゲーム業界の最前線で仕事をしているエンジニアの話を聞いて就職活動時や今後に繋げましょう!
また当日、参加企業や登壇者へ向けた質問がある場合は、ハッシュタグ「#ゲームキャリアキャンプ」を付けてツイートすると、座談会内のパネルトークのテーマ設定の参考や、Q&Aコーナーに取り扱われる可能性があります!
またとない機会ですので、気になる質問はハッシュタグ「#ゲームキャリアキャンプ」を付けて質問してみましょう!
「ゲームキャリアキャンプ#2」の詳細は、LuGa公式サイトをご確認ください。