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【EVO Japan 2025】GGST優勝のPAR Daru_I-No選手にインタビュー!「イノは最愛の彼女」「顔が好き」
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【EVO Japan 2025】GBVSR優勝の傘兎選手にインタビュー!「フェリを使う理由は見た目」「不器用なので」
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【EVO Japan 2025】KOFXV優勝のFalcons ET選手にインタビュー!「KOFは僕の人生を変えてくれた」
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「Tencent Cloud Day Japan 2025」メディアインタビューレポート、中東や大阪リージョンローンチでシェア拡大を目指す
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チェコのアートスタジオ「Fanatic Games」にインタビュー!「Ready or Not」や「Gray Zone Warfare」手掛ける
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SFL4年連続スポンサーの太陽ホールディングスって何者?世界一アレを作っている企業の本社に突撃インタビュー!
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ゲーム開発に必須のソフトウェアライセンス管理ソリューションを提供する「OpenLM」にインタビュー!
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高品質なモデリングや3Dスキャンをもとにしたアセットを作成・提供するWANYI GRAPHICSにインタビュー!
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【TGS2024】幅広い層に試遊されるゲームを作った「大阪電気通信大学」の武田秀悟さんと森善龍准教授にインタビュー!
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【TGS2024】Host No.4 Technologyにインタビュー!マルチプラットフォームのハンドヘルドOSやコントローラーを開発
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「Dune: Awakening」プロデューサーのニルス・ライボルグ氏にインタビュー「スパイスを巡って数百人が同時にゲームをプレイ」「日本語に対応予定」
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【TGS2024】ブース出展を果たした「Immortals Studios」1年ぶりのインタビュー!日本支社設立に向けて行動中
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