株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、アニメーション映像制作に取り組むことを目的として、「KONAMI animation(コナミ アニメーション)」の設立を発表しました。
これまでに培ってきたデジタルコンテンツ制作に関するノウハウを活かしながら、自社のIPのみならず、幅広い作品を手掛けていく予定とのことです。
アニメ制作スタジオ「KONAMI animation」設立!
コナミは、アニメーション映像制作に取り組むことを目的とした「KONAMI animation」の設立を発表しました。
KONAMI animationは、“ANIMEにKONAMIを+(プラス)する。”をタグラインとして、コナミがこれまでゲーム制作で培ったCG技術やノウハウ、制作環境のすべてを余すことなくアニメーションに注ぎこみ、ジャパニメーションを進化させることを目指す社内スタジオとなります。
「KONAMI animation」では、3つのバリューを掲げ、日々アニメーションづくりに邁進していくとのことです。
「KONAMI animation」3つのバリュー
- ゲーム制作を支える環境づくりを応用し、クリエイターにとって理想的な環境を整え、滾る(たぎる)モチベーションと唸る(うなる)パフォーマンスを実現。
- 作画、演出、ゲームエンジンの活用など、あらゆる視点から比類なき表現を追求し、世界の胸を打つクオリティを目指す。
- アニメーション制作の歴史に敬意を払い、ゲーム制作の技術や知見との前衛的融合を図り、独創的かつ効率的な制作フローを構築。
特別映像「Yu-Gi-Oh! CARD GAME THE CHRONICLES(遊戯王カードゲーム ザ クロニクルズ)」公開!
2024年2月3日(土)、4日(日)に開催された、遊戯王カードゲーム25周年記念イベント「遊戯王デュエルモンスターズ 決闘者伝説 QUARTER CENTURY(ザ レジェンド オブ デュエリスト クォーターセンチュリー)」では、「KONAMI animation」が中心となって手掛けた初めての作品、「Yu-Gi-Oh! CARD GAME THE CHRONICLES(遊戯王カードゲーム ザ クロニクルズ)」が公開されました。
PR TIMES
「KONAMI animation」では、これまでに培ってきたデジタルコンテンツ制作に関するノウハウを活かしながら、自社のIPだけではなく、幅広い作品を手掛けていく予定とのことです。
新たな作品についても決定次第発表するとのことですので、「KONAMI animation」公式サイトをチェックして続報を待ちましょう!