今日は2024年4月1日(月)。
なぜか各企業が躍起となって大きな発表を行っていますね。
Level Infiniteもそのひとつ。
背中で魅せるガンガールRPG「勝利の女神:NIKKE」の続編となる新たな美少女射撃ゲーム「DEAD SPICY」が20XX年4月1日にリリース決定です!
「DEAD SPICY」が20XX年4月1日にリリース決定
Level InfiniteとSHIFT UPが制作する背中で魅せるガンガールRPG「勝利の女神:NIKKE」は、続編にあたる新作「DEAD SPICY」を発表!
リリース記念トレーラーを公開しました。
映像ではオペレーターのシフティーがアンダーソン指揮のもと実戦投入されている様子が見られます。
3DCGで描かれたリアルなラプチャーに対してお得意の弾幕を披露するシフティー。
杉田智和さん演じるアンダーソンの指示は、さながらメタ○ギアソ○ッドを彷彿とさせますが・・・。
敵が多いときは段ボールに隠れて移動!
バレずに移動できたのでラプチャーの素材で新しい武器を製作します。
「簡単に、護身用の軽い武器を作ってみよう。」とチュートリアルのように製作したのは“ミニガン”。
シフティーはこうでなくちゃ!
騒動の黒幕はシュエン。
改造された巨大なラプチャーが立ちはだかります。
ピンチのシフティーは先ほど製作したミニガンで一掃して一件落着・・・かと思いきや気がついたらベッドの上。
どうやら夢だったようです。
「DEAD SPICY」の開発秘話も
【デベロッパー・インタビュー】
現在開発中の「勝利の女神:NIKKE」の続編である『DEAD SPICY』について、開発チームにインタビューを行いました。開発過程に関するお話が続々と…
詳細は添付画像よりご確認ください?#NIKKE #エイプリルフール #DEADSPICY #NIKKE新シューティングゲーム pic.twitter.com/BPTRgyLpMZ
— 【公式】勝利の女神:NIKKE@Re:ゼロから始める異世界生活コラボ中 (@NIKKE_japan) March 31, 2024
「勝利の女神:NIKKE」公式Xでは、開発者へのインタビューも公開。
続編「DEAD SPICY」の開発秘話やリリース予定時期などが語られました。
Q. プレイ方法やゲーム名に何だか見覚えがあります
ユ・ヒョンソク(ディレクター): 決してそのようなことはございません。「DEAD SPICY」は「勝利の女神:NIKKE」のIPを活用した続編です。
ゲームタイトル名もプレイ内容とIPが上手く伝わるように、検討を重ねた末に決定しました。「Call Of Shifty」や「BIO WIZARD」のような独創的な名前の候補もありましたが、どのような名前でも名作になりそうな気がしました。
Q. ラプチャーはすべて原作で見かけたものです。続編で出会える新しいラプチャーもいますか?
ユ・ヒョンソク(ディレクター): もちろんです。プレイボリュームは2000時間、RTA基準で150時間を予定しており、約1200種類の様々なラプチャーを用意しています。
Q. リリース時期はいつ頃を予定していますか?
ユ・ヒョンソク(ディレクター): 「DEAD SPICY」は今まで見たことがないほどのプレイボリュームを持った次世代ゲームとなるでしょう。
ユ・ヒョンソク(ディレクター): PC、コンソール、モバイル、VR、AR、MR、ホログラム、メタバース、真空掃除機などで全世界同時リリースを目標としています。
「勝利の女神:NIKKE」の続編にあたる美少女射撃ゲーム「DEAD SPICY」は20XX年4月1日にリリース予定。
開発は全プラットフォーム向けに行われており、インタビューによると20年以内のリリースが予想されています。
ファンの皆さんはどうか気長に待ちましょう!