前幾天舉辦的“ OSAKA VALORANT FES ”活動報導我們已經發過了,不過這次的“ OSAKA VALORANT FES ”是有史以來規模最大的VALORANT活動,所以才會舉辦,可能大家很好奇過程吧?所以這一次,我們就此次活動採訪了“ REDEE ”經理“ Hayato Furukawa ”!/
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您對計劃 VALORANT FES 有何看法?
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─ 請告訴我們這次舉辦VALORANT錦標賽的原因和目的。
原因有3個,第一個是“REDEE”,是2020年3月開業的商業模式,出租整個線下活動設施,但是開業後誰會馬上啟動corona呢?我從來沒有借過。所以,其中一個原因是我想創建一個支持銷售的展示櫃,要求顧客在我們的商店做這樣的事情,或者是否可以藉用它,因為它可以以這種方式使用....../
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其次,我和讚助我的 Red Bull 進行了交談,我認為像這樣吸引用戶並支持 VALORANT 的比賽會很棒,所以讓我們把它作為我們推廣活動的一部分。我有你。/
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第三,有很多員工喜歡電競,想做《REDEE》裡的人這樣的事情。所以我想創造一個讓每個人都可以享受觀看一場比賽並對此充滿熱情的地方,因為主競技場上到處都是亂七八糟的顧客。/
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─ 可以說說第一天和第二天的感受嗎?
我覺得我們的客戶很高興。老實說,我們是世界和日本唯一舉辦過這種規模的 VALORANT 活動的人。那是因為VALORANT這個遊戲是一年半前開始的,而corona是一年半前開始流行的,所以我覺得客戶真的很滿意。 /
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─ 請告訴我們VALORANT的魅力!
很簡單,這是一款基於反恐精英(* 1)或老式FPS遊戲的混合技能概念而具有技能和射擊的遊戲。各種FPS都有變成超技能遊戲的趨勢,或者只是體力強的人贏或者變成遊戲,但是VALORANT的平衡性非常好,單靠技能無法抗衡,所以抓拍元素亂了up. 我認為用戶最多不會沉迷於那種地方。/
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* 1) 2000年發布的以打擊恐怖分子和反恐特種部隊為主題的FPS遊戲。/
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我想擴大看電競賽事的文化
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─ 最後,回顧今年,告訴我們明年的願望!
首先是很多公司在做活動的時候就知道了REDEE,我認為這次VALORANT FES讓如何以易於理解的方式展示如何使用該設施以及如何使用它成為可能.我是。不僅是針對企業,也針對普通個人,所以我希望考慮在這裡舉辦活動的企業和個人的數量會增加。/
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另一個是這正是我所做的,但我第一次對此有很多思考。我也在指揮舞台,但我想舉辦更多有趣的活動,包括這樣的地方,觀看電子競技賽事還沒有在日本紮根。我希望各種各樣的人會說從這個大阪“ REDEE ”開始觀看電子競技賽事很有趣。個人覺得這樣招的人要是真的有意思就好了,想再來一次,想再辦一次這個活動,第2,第3,不知道標題是VALORANT還是另一個,但我希望它可以舉行。/
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留意未來的REDEE!
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謝謝你的採訪!此次舉辦的“ OSAKA VALORANT FES ”被公認為是REDEE思考如何向世界傳播電子競技魅力的各種想法所實現的活動。通過這次採訪,我很期待看到“古河隼人”的經紀人未來如何將REDEE的電競文化傳播到全國乃至世界。如果你想更多地傳播電子競技,或者如果你熱愛電子競技,何不去“REDEE”看看呢?/
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