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東京都主辦電競大賽確定「無獎金」且設有多項限制條件

東京都主辦電競大賽確定「無獎金」且設有多項限制條件
新聞

預定於2020年1月11日至12日在東京國際展示場舉辦的電競活動「東京電競嘉年華」,其企劃營運業務委託規範書已公開,揭露了部分活動細節。
以下是幾個值得關注的重點整理。

不提供獎金

在「6 業務內容」的「甲 實施要件」項目中明確記載:

(丁) 不向優勝者等支付獎金。但可提供物品作為附加獎勵。

【全國】「東京電競嘉年華」企劃營運業務委託業者招募

這意味著即使在此賽事獲得優異成績也不會獲得獎金。
雖然可以頒發物品作為附加獎勵,但是否會提供高價商品仍是未知數。

遊戲項目受到嚴格限制

在「6 業務內容」的「乙 競賽項目選定」項目中有以下特別規定:

(甲) 必須是日本國內IP持有者的遊戲作品
(乙) 需有在國內外競賽大會中使用過的實績
(己) 家用遊戲軟體需獲得(特非)電腦娛樂分級機構(CERO)「A」級評級,手機應用程式則需為「3+」或「4+」。即使是指定分級作品,若含有違反公序良俗的表現內容,也必須能透過競賽方式或設定調整排除該表現內容。

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根據上述條件,參賽遊戲必須是「日本國產遊戲」「有過大賽使用實績」並獲得「CERO A」分級。
「國內IP」的限制將排除如LoL、DOTA2、Fortnite等海外IP的熱門遊戲。
「有大賽使用實績」的條件也將排除新發行的遊戲。
「CERO A」的限制更會使多數格鬥遊戲無法參賽。
以熱門格鬥遊戲為例:

  • 快打旋風V:CERO B
  • 鐵拳7:CERO C
  • 劍魂6:CERO D
  • 聖騎士之戰Xrd:CERO B
  • 侍魂曉:CERO D
  • 快打旋風V:CERO B

符合CERO A標準的僅剩七龍珠FighterZ等極少數作品。

成敗難料的嘗試

考量到這是免費參加的活動,主辦方希望吸引各年齡層參與者的用意可以理解。
然而,在嚴格限制遊戲項目且不提供獎金的條件下舉辦電競賽事,可說是前所未有的嘗試,結果難以預測。
距離「東京電競嘉年華」舉辦還有半年以上時間,詳細內容將陸續公布。

詳情可查閱「東京電競嘉年華」企劃營運業務委託業者招募頁面

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