ダイナミックマッププラットフォーム株式会社(以下、ダイナミックマッププラットフォーム)は、2026年9月17日(木)~18日(金)に幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2026」のビジネスデイに出展すると発表しました。
自動運転やフィジカルAI分野で培った空間データを、レースゲームやオープンワールドゲームの開発に活用できるソリューションとして提案します。
ダイナミックマッププラットフォームが「東京ゲームショウ2026」に出展!
🎮東京ゲームショウ2026に出展
自動運転やフィジカルAI分野で活用を進める空間データを、ゲーム開発の現場へ🌎
高精度3次元地図データ、点群データ、3DGSを活用したゲーム開発向けソリューションを展示します。…
— ダイナミックマッププラットフォーム株式会社 (@dynamic_maps) August 19, 2026
ダイナミックマッププラットフォームは「東京ゲームショウ2026」のビジネスデイに出展すると発表。
実在する道路や街並みを再現する際の3DCG制作や、ロケーション調査の効率化に役立つデータ活用方法が紹介されます。
展示内容
高精度3次元データを活用したゲーム向け道路環境構築
ダイナミックマッププラットフォームが保有する高精度3次元地図データには、道路の車線情報や道路形状、曲率、勾配、高さ情報などが収録。
レースゲームやオープンワールドゲームで実在の道路をベースにした3DCGモデリングを効率的に進められます。
点群データを参照すれば、地上目線や任意の方向から道路環境を確認できるため、現地調査の負担軽減や制作効率の向上につながるとしています。
保有する高精度3次元データは、日本のほか北米・欧州・韓国・中東などグローバルで約180万kmに及び、ゲーム開発での実在空間の再現ニーズに幅広く対応できるとのこと。
昨年度にデータ提供を行ったApex Studioでの活用例をはじめ、実在空間データを使ったゲーム制作の可能性が紹介されます。
3D Gaussian Splatting(3DGS)を活用したフォトリアルな参照データ
高精度3次元地図データや点群データ、360度カメラ画像をもとに生成された3D Gaussian Splatting(3DGS)データも展示。
3DGSは、実在する道路や沿道環境をフォトリアルに再現できる3次元データ形式となっています。
背景制作や構図検討、3DCGアセット制作時の参照情報としての活用に加え、開発チーム内で実際の道路環境を共有する素材としても利用できます。
走行中の車両や歩行者などの移動体を除去したノイズレスな道路空間を再現しているのが特長で、自由な視点から空間を確認可能。
現地調査の代替やロケーションリサーチ用途にも活用できるとしています。
実際の道路空間を再現した3DGSのデモ映像を通じて、ゲーム開発における活用イメージが紹介されます。
ブースの詳細はダイナミックマッププラットフォーム株式会社公式サイトから。
「東京ゲームショウ2026」の詳細はTGS2026公式サイトをご覧ください。
| 開催概要 | |
|---|---|
| 名称 | 東京ゲームショウ2026 (TOKYO GAME SHOW 2026) |
| 出展エリア | ビジネスソリューションコーナー |
| ブース番号 | 09-W105 |
| 主催 | 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA) |
| 会期 | 2026年9月17日(木) ビジネスデイ 10:00~17:00 2026年9月18日(金) ビジネスデイ 10:00~17:00 2026年9月19日(土) 一般公開日 9:30~17:00 2026年9月20日(日) 一般公開日 9:30~17:00 2026年9月21日(月・祝) 一般公開日 9:30~16:00 |