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「Tencent Cloud Day Japan 2025」メディアインタビューレポート、中東や大阪リージョンローンチでシェア拡大を目指す
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チェコのアートスタジオ「Fanatic Games」にインタビュー!「Ready or Not」や「Gray Zone Warfare」手掛ける
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SFL4年連続スポンサーの太陽ホールディングスって何者?世界一アレを作っている企業の本社に突撃インタビュー!
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ゲーム開発に必須のソフトウェアライセンス管理ソリューションを提供する「OpenLM」にインタビュー!
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高品質なモデリングや3Dスキャンをもとにしたアセットを作成・提供するWANYI GRAPHICSにインタビュー!
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【TGS2024】幅広い層に試遊されるゲームを作った「大阪電気通信大学」の武田秀悟さんと森善龍准教授にインタビュー!
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【TGS2024】Host No.4 Technologyにインタビュー!マルチプラットフォームのハンドヘルドOSやコントローラーを開発
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「Dune: Awakening」プロデューサーのニルス・ライボルグ氏にインタビュー「スパイスを巡って数百人が同時にゲームをプレイ」「日本語に対応予定」
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【TGS2024】ブース出展を果たした「Immortals Studios」1年ぶりのインタビュー!日本支社設立に向けて行動中
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【TGS2024】IKEAブースで製品担当者にインタビュー!「幅広いゲーマー層に向け、日常に溶け込んだゲーミング家具を目指す」
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「勝利の女神:NIKKE」のユ・ヒョンソクディレクターにれいか氏がインタビュー!次回コラボの情報もチラ見せ!?最後には◯◯ポーズも!
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スクエニ「FF7 リバース」鳥山求氏、遠藤皓貴氏にインタビュー!メインストーリーのボリュームは?最後はどうなる?
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