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【TGS2024】ブース出展を果たした「Immortals Studios」1年ぶりのインタビュー!日本支社設立に向けて行動中

【TGS2024】ブース出展を果たした「Immortals Studios」1年ぶりのインタビュー!日本支社設立に向けて行動中
インタビュー

2024年9月26日(木)~29日(日)に開催された日本国内最大級のゲームの祭典「東京ゲームショウ2024」
過去最大規模になったということで、非常に多くの国から様々なメーカーやゲーム会社が出展しました。
そんななか、昨年の東京ゲームショウ2023で出会ってインタビューさせていただいた「Immortals Studios(イモータル・スタジオ)」さんもブース出展!
久しぶりにお会いしてきました!

「Immortals Studios」ブースでインタビュー!

Yang Kun氏(左)、Alex Riabov氏(右)
Yang Kun氏(左)、Alex Riabov氏(右)
Saiga NAK
― ご無沙汰しています。覚えていますか?

お久しぶりです!もちろん覚えていますよ。
昨年記事で取り上げていただいたSaiga NAKさんには感謝をしたいです。
あのインタビュー記事のおかげで、検索からより多く認知されるようになりました。

― 今回はブース出展されたんですね

はい。今回ブース出展を行った理由は日本のパートナー企業を探すためです。
実は日本でもいろいろ動いていまして、日本支社を作りたいと考えているんです。

― 日本支社では何を行う予定ですか?

Immortals Studiosとしてはローカライゼーションなどですね。
また、パートナー企業がやっていることをグループ化していきたいと考えています。
日本のデベロッパーが積み上げてきてくれているので、その構想を練りに来ました。

― 昨年と今年の違いはそこにあるんですね

そうですね。
TGS2023ではブース出展をしていなかったのでずっと商談ブースにいたんです。
多くのミーティングを行いましたが約7割ほどは流れてしまったので、今回はブースを出展しよう!と。

― 狙いは達成できましたか?

ブースを出展したため今年はミーティングの数が激減しました。
その代わりにパンフレットを充実させることで一般の方々に見てもらう機会にもなりましたし、日本で会社を作るにあたって認知度は必ず必要だろうと思っているので良かったです。
さらなる知名度拡大に向けて様々な人の力を借りながら頑張っていきたいと思います。

Immortals Studiosの新たな挑戦に注目

るいぽよ、れいか氏も一緒に記念撮影
るいぽよ、れいか氏も一緒に記念撮影
Saiga NAK

さまざまなゲームタイトルに携わっている「Immortals Studios」
昨年実施した仕事内容や哲学に迫るインタビュー記事もぜひご覧ください!
今後の新たな展開に注目です。

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2Dコンセプトアートや3Dモデリングを制作する「Immortals Studios」のAlex Riabov氏にインタビュー! TGS2023訪問の目的を聞いてみた
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2023年9月21日(木)~24日(日)まで開催された「東京ゲームショウ2023」(以下 TGS2023)にて「イモータル・スタジオ(Immortals Studios)」の最高事業開発責任者を務めているアレックス・リアボフ(Alex Riabov)氏にインタビューしました。