TiMi Studio GroupとLevel Infiniteによる大人気MOBAゲーム「Honor of Kings(オナー・オブ・キングス)」は、グローバルサーバーのダウンロード数が5,000万件を突破したことを発表しました。
これを記念して、2024年7月25日(木)のアップデートより新たなゲームプレイ機能とリーダーボード機能を追加し、さらには新ファイターヒーロー「大司命」が実装されます!
新ファイターヒーロー「大司命」実装!新機能の実装も
ミステリアスな大司命の実装!
大司命紹介動画
大司命スキル詳細
霧の湿原の予知者として知られる大司命。
謎めいた過去と無数の可能性を秘めた新ヒーローは、2024年7月25日(木)から試遊可能となり、2024年7月27日(土)~28日(日)に開催されるイベントキャンペーン参加で無料ゲット可能です!
パッシブ:魂の共鳴
敵の魂と共鳴・連鎖し、その都度物理ダメージを与える大司命の基本攻撃。
もし敵が魂の連鎖を振り払えない場合、連鎖の終了までダメージは増加します。
魂の連鎖の開始時と終了時に与えるダメージはまさかの命中率100%!
スキル1:パス・オブ・パッシング
大司命の道作りのスキルは、命中した対象に魔法ダメージを与えますが、壁や生死の境にぶつかると速度が上がり、また多くの敵にぶつかると追加の魔法ダメージを与えます。
地形を無視し、移動速度に応じてボーナスも!
また道が初めて壁にぶつかると橋が作られ、橋の上にいる間は大きな移動速度ボーナス獲得に加え、近くの敵の動きを遅くすることが可能になります!
再度スキル使用、もしくはタイマー停止によって武器を呼び戻し予見者状態になることで、HPの低い対象を即座に倒します。
スキル2:死の絶壁
武器を振り、前方の敵に物理ダメージを与えることで敵を一定時間スロー状態に持ち込むことができます。
触れた敵をマークする生死の境を作り、境界線の枝に触れた敵に追加ダメージを与えます。
スキル発動後、次のベーシックアタックが強化され、追加ダメージを与えHPを回復。
攻撃範囲内にマークされた対象がいる場合、ソウルチェーンは近くにいるマークされた対象1体ごとに追加ダメージを与え、HPを回復します。
スキル3:魂の伝導者(アルティメット)
空からの物理ダメージによって近くの敵にダメージを与えるこのスキルは、敵ヒーローが被弾した場合は、大司命はHPを回復し、スピリットを生成することが可能になります。
着地すると予見者状態となりHPが低い敵を攻撃!
敵ヒーローが攻撃を受けるごとに大司命は回復量UP!(最大100%)
またスピリットは大司命の物理ダメージの一部を引き継ぎ、通常攻撃のみを行う一方で、移動速度と攻撃速度のボーナス獲得頻度はUPします!
新機能、新特典ぞくぞく!
2024年7月25日(木)アップデートより新機能搭載!
ヒーローの難易度表示
ヒーローを選択する際に、おすすめのヒーローとそれに対応する難易度を見ることができるようになりました!
イージー、ミディアム、ハード、ベリーハードのカテゴリー表示を確認可能です。
新エリートプレイヤー特典
ヒーローをマスターしてソーシャルリストに登録している最大5人のチームメイトと特典を共有することで、バトルをより有利に!
グランドマスターランクを獲得し、トップ100ナショナル・リーダーボードにランクインしているプレイヤーや、国内トップ10にランクインしているプレイヤーは、シーズン6で追加されたスキン特典をはじめ、すべてのヒーローの追加経験値やアルカナの無料経験値ポイントを獲得可能です!
新機能「チャンピオンシップ」
![チャンピオンシップ](https://i0.wp.com/saiganak.com/wp-content/uploads/2024/07/honor-of-kings-new-release-2024-summer-01.jpg)
チーム登録によって、チャンピオンシップ参加が可能になります!
毎週水曜日から金曜日の間にチームを編成して登録、土曜日に試合といったスケジュール予定です。
期待の新ヒーロー「大司命」の実装に加え、何種もの新機能搭載と盛りだくさんの内容でしたね!
新アップデートが行われましたし、「Honor of Kings」を未プレイの方はトライする絶好のチャンスです!
詳細はHonor of Kings公式サイトまたは公式X(@hok_jp)をチェック!