プロeスポーツチーム「REJECT」は、AnyMind Group株式会社と戦略的パートナーシップを締結したことを発表。
AnyMind Groupのソーシャルメディア領域の基盤を活用して、REJECTの所属選手・クリエイター・VTuberの活動機会の拡大と収益化の支援を目指します。
「REJECT」が「AnyMind Group」とパートナーシップを締結!ソーシャルメディア・マーケティング領域で所属選手らの活動をサポート
プロeスポーツチーム「REJECT」が、AnyMind Group株式会社とのパートナーシップ締結を発表!
AnyMind Group株式会社は、アジア市場を中心に15カ国・地域に拠点を構えるテクノロジーカンパニー。
本企業のソーシャルメディア領域の基盤を活用して、REJECTは所属選手・クリエイター・VTuberの活動機会の拡大と収益化を支援します。
また、国や地域を越えて、ゲーム・eスポーツ領域のマーケティングエコシステムを構築。
日本市場における、国内外のゲームデベロッパーによるマーケティング活動の支援も行われます。
本パートナーシップ提携の背景は?収益化やマーケティング分野でREJECTを支援
近年、ゲーム・eスポーツ領域において、グローバルマーケティングの重要性が高まっています。
しかし、ゲーム企業が国や地域を越えてマーケティング活動をするには、市場ごとのネットワークや、適切なクリエイターとのマッチングが欠かせません。
これらを背景として、REJECTの多彩なIP・コミュニティと、AnyMind Groupのテクノロジー・グローバルネットワークを組み合わせるパートナーシップを締結。
クリエイターの成長支援とゲーム企業の事業拡大を両立する取り組みが行われます。
「AnyCreator」を活用したタレントの成長と収益化支援
REJECTに所属するeスポーツチームやクリエイターに対して、主に以下の支援がおこわれます。
- 企業とのタイアップ機会の創出
- データに基づいたアカウント分析
- コンテンツの収益化サポート
また、タレントがアジア圏をはじめとする海外市場でスムーズに活動できるよう、活動拡大と収益化が同時に推進されます。
ゲームデベロッパーのクロスボーダーマーケティング支援
ゲームデベロッパーが日本をはじめとする各市場でマーケティング活動を行う際に、現地の市場トレンドやリソースを活かした最適なプロモーション戦略を展開。
REJECTが持つコミュニティとAnyMind Groupのテクノロジーを掛け合わせて、両社は認知獲得からファンとのエンゲージメント向上までをサポートします。
各社の代表者がコメントを発表!「REJECT」の活動はさらにグローバルに
株式会社REJECTとAnyMind Group株式会社の代表者が、それぞれコメントを発表しています。
株式会社REJECT / Vice President of Global Business Henry Zhao コメント
AnyMind Groupのプラットフォームとグローバルネットワークを活用することで、所属する選手やクリエイターは、デジタル上でのプレゼンスをさらに高め、新たな活躍の機会を広げることができます。
また、ブランドパートナーとの連携を通じて、長期的な価値を共に創出していけることを楽しみにしています。
AnyMind Hong Kong Managing Director Ben Chien コメント
日本のeスポーツやユースカルチャーを代表するREJECTとパートナーシップを締結できることを大変嬉しく思います。
REJECTが持つ魅力的なIPと、AnyMind Groupのコアプラットフォームである「AnyTag」や「AnyCreator」を組み合わせることで、クリエイターや選手が国境を越えて活躍できる環境を整え、新たな成長機会を創出するエコシステムを構築してまいります。
今回のREJECTとAnyMind Groupの連携によって、所属選手やクリエイターが活躍の場がグローバルへとさらに広がることが期待されます。
チームの最新情報は公式X(@RC_REJECT)をチェック!