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XBOXとコジマプロダクションが「PHYSINT」のパートナーシップを拡大!映画やテレビ分野でも協力関係へ

XBOXとコジマプロダクションが「PHYSINT」のパートナーシップを拡大!映画やテレビ分野でも協力関係へ
業界ニュース

XBOXコジマプロダクションは「PHYSINT」のパブリッシングに向けてパートナーシップを拡大すると発表!
ゲーム分野以外にも映画やテレビ分野でも関係構築を進めるとしています。

XBOXとコジマプロダクションが「PHYSINT」のパートナーシップを締結!

コジマプロダクション創設者である小島秀夫氏の公式X(@Kojima_Hideo)で、パートナーシップ拡大の経緯が語られています。
小島氏によると、2026年6月中旬、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)から突然「PHYSINT」のプロジェクトをキャンセルする旨の通達があり、プロジェクトの継続が危ぶまれる状況になったとのこと。
その後3カ月間にわたって新たなパートナーを模索し、今回のXBOXとのパートナーシップにつながったと説明しています。

XBOX CEO Asha Sharma氏のコメント

クリエイターには、自らのアイデアをどこで、どのような形で実現するかを選ぶ自由があります。
小島氏が率いるコジマプロダクションとともに「PHYSINT」に取り組むパートナーとして XBOX を選んでくださったことを光栄に思います。
既成概念に挑む彼の姿勢は、まさに XBOX が支援していきたいと考える創造性を体現するものです。

XBOX Wire

小島秀夫氏のコメント

今回の取り組みにより、XBOX との関係は「OD」を超えてさらに広がることになります。
「PHYSINT」の開発を進める中で、私たちはこれからも、世界中のプレイヤーに向けてアクション エスピオナージ ジャンルを再定義することに取り組んでいきます。

XBOX Wire

「PHYSINT」の開発状況など、今後の続報を待ちましょう!
詳細はXBOX Wireをご確認ください。

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