Facebook Pixel

2020年1月20日第二屆「eSPORTS TRINITY」確定舉辦!規模較前次倍增!企業對抗賽照常舉行!

2020年1月20日第二屆「eSPORTS TRINITY」確定舉辦!規模較前次倍增!企業對抗賽照常舉行!
現場活動

今年10月由凸版印刷株式會社、株式會社電通、株式會社Cyber Communications三家公司共同主辦的企業電競活動「eSPORTS TRINITY」首度舉辦就掀起熱潮,其中企業對抗賽「AFTER6 LEAGUE」由株式會社Saiga Technology的新進工程師「Nash田島」勇奪亞軍的精彩表現仍記憶猶新。
而這個「eSPORTS TRINITY」將在2020年1月20日(一)迎來第二屆!

第1屆eSPORTS TRINITY活動速報!跨越企業藩籬的熱烈企業對抗戰「AFTER6 LEAGUE」令人狂熱

我們已針對第一屆活動進行報導,歡迎點擊以下連結查看:
第一屆eSPORTS TRINITY活動報導!跨企業的熱血對抗賽「AFTER6 LEAGUE」引爆全場
日本電競聯合會(JeSU)事務局長大谷剛久談聯合會的職責與展望

擴大場地增加參與企業數!

宣布第二屆舉辦時的首屆活動現場
宣布第二屆舉辦時的首屆活動現場
Saiga NAK編輯部

由於第一屆「eSPORTS TRINITY」報名企業數遠超預期,導致許多企業未能參與,因此第二屆將移至更寬敞的場地並增加座位數,讓更多企業能夠參加。
不過預期報名仍可能超過座位數,將採取抽選制申請門票。

抽選申請截止至2020年1月6日(一) 23:59。中選者需在2020年1月7日(二)~2020年1月14日(二) 23:59期間完成購票,請特別注意。
門票分為<A>eSPORTS TRINITY參加(研討會+觀戰企業對抗賽)和<B>eSPORTS TRINITY參加(研討會+報名企業對抗賽)兩種,均為2,000日圓。

同樣分為兩部分

eSPORTS TRINITY
企業對抗賽「AFTER6 LEAGUE」
Saiga NAK

第二屆「eSPORTS TRINITY」與首屆相同,分為「電競商業研討會」和「企業對抗賽」兩部分。

 

兩位電競先鋒帶來的商業研討會

第一部分電競商業研討會將由株式會社CyberZ董事、電競事業負責人RAGE總製作人、PLAYHERA JAPAN株式會社代表董事社長大友真吾先生主講「電競最前線~RAGE品牌發展實例~」,以及札幌啤酒株式會社市場開發部媒體統籌組資深媒體企劃經理福吉敬先生主講「電競贊助實例分享」。

「想進軍電競但不知從何開始」的企業務必把握機會參加。

 

第二部分企業對抗賽

AFTER6 LEAGUE
首屆企業對抗賽現場
Saiga NAK

第二部分的「企業對抗賽」將從報名企業中抽選8家展開激烈對決。

不懂商業也沒關係

主MC繼續由首屆的藝人兼寫真偶像兼GSG製作人倉持由香擔任!

Saiga NAK將進行採訪

Saiga NAK編輯部將採訪第二屆「eSPORTS TRINITY」。
為您帶來研討會實況、「企業對抗賽」戰況、選手精彩表現等現場氛圍!敬請期待!

第二屆「eSPORTS TRINITY」概要
主辦 株式會社電通、株式會社Cyber Communications、凸版印刷株式會社
協辦 一般社團法人日本電競聯合會
時間 2020年1月20日(一)
16:00開場
16:30開始
20:00結束預定
地點 Bellesalle飯田橋站前 1樓活動大廳
(東京都千代田區飯田橋3-8-5)
費用 2,000日圓(第二部分附輕食飲料)
報名截止 ・抽選申請期間 ~2020年1月6日(一)23:59止
・中選者購票期間 2020年1月7日(二)~1月14日(二)23:59
報名網址 https://passmarket.yahoo.co.jp/event/show/detail/016hhp10pcv2m.html
參加對象 從事電競的企業人士、有意進軍電競的企業人士、對電競感興趣的企業人士等
注意事項 ・當日企業對抗賽可能透過YouTube等平台直播。
・參賽企業名稱可能被媒體報導。
・活動過程可能接受各媒體採訪、拍攝及報導。
・因天災、交通等不可抗力因素可能變更或取消活動。
・需收據者請於活動現場索取。
 (Passmarket不提供收據)
・活動當日請務必攜帶Passmarket發送的『票券QR碼』。
 將於報到時核驗『票券QR碼』。
・恕不接待同業競爭者參加。
聯絡方式 eSPORTS TRINITY執行委員會
[email protected]
第一部分「電競商業研討會」
時間 2020年1月20日(一) 16:30 ~ 18:00
主題① 「(暫定)電競最前線~RAGE品牌發展實例~」
主講:株式會社CyberZ 董事 電競事業負責人 RAGE 總製作人 PLAYHERA JAPAN株式會社 代表董事社長
大友真吾先生
主題② 「(暫定)電競贊助實例分享」
主講:札幌啤酒株式會社 市場開發部 媒體統籌組 資深媒體企劃經理
福吉敬先生
第二部分「企業對抗賽」
時間 2020年1月20日(一) 18:30 ~ 20:00
使用控制器 可選擇DualShock或街機控制器
比賽規則 ・模式為對戰模式
・每回合99秒
・採三戰兩勝制,先贏得一場者勝出
參賽人數 最多8家企業(8名)
※若報名人數超過8名將進行抽選,敬請見諒。
一般社團法人日本e運動競技聯合(JeSU)大谷剛久事務局長所談論的、聯合的角色與展望
一般社團法人日本e運動競技聯合(JeSU)大谷剛久事務局長所談論的、聯合的角色與展望

2019年10月23日(水)由凸版印刷股份有限公司、電通股份有限公司、Cyber Communications股份有限公司三家公司共同舉辦的e運動競技活動「eSPORTS TRINITY」的第一部商業研討會「eSPORTS BUSINESS SEMINAR」中,一般社團法人日本e運動競技聯合(以下「JeSU」)的大谷剛

(C)CAPCOM U.S.A., INC. 2016, 2018 ALL RIGHTS RESERVED.