各家PC製造商接連推出搭載橫向寬螢幕的可攜式電競PC。
雖然擁有足以應付遊戲用途的規格,但也有聲音認為只用來玩遊戲太可惜。
或許是回應這樣的聲音,Acer於2026年9月發表了也配備QWERTY鍵盤的概念型號「Project DualPlay Mini」。
我們在同月於柏林舉辦的IFA 2026會場實際觀察了實機。
搭載8吋螢幕的可攜式電競PC
「Project DualPlay Mini」在螢幕左右搭載遊戲用控制器,是能以雙手握持進行正式PC遊戲遊玩的概念型號。
Acer已經推出「Nitro Blaze」「Predator Atlas」2款可攜式電競PC。
「Project DualPlay Mini」的設計為方正形狀,外觀可說較接近「Nitro Blaze」。
螢幕尺寸為8吋。
由於是概念型號,未公開詳細規格。
已知採用包含處理器顯示晶片「Intel Arc G3 Extreme」的Intel平台。
此外,冷卻系統搭載結合標準塑膠風扇與能將氣流提升最大10%的薄型金屬扇葉「Predator AeroBlade」的雙風扇系統。
更進一步,背面配備2個也對應外接螢幕輸出的Thunderbolt等USB Type-C埠,兼顧高處理能力與擴充性。
觀看背面,配置著「PREDATOR」標誌,可知本機屬於同品牌「Predator Atlas」系列的產品。
更進一步,刻在該標誌下方的點列,其實是摩斯密碼。
為紀念該公司於今年2026年迎接創立50週年,以摩斯密碼標示了「Acer 50 since 1976」的訊息。
雖然是最新的概念型號,卻也祝福該公司偉大的歷史,是施以令人會心一笑演出的1台。
螢幕上啟動著獨自的遊戲管理啟動器。
展示機上排列著「Disney Speedstorm」與「Forza Horizon 5」等作品,畫面下方也配置了XBOX與Steam等主要平台的圖示。
這與既有「Predator Atlas」系列搭載的「PredatorSense」同等。
本機是以Windows為基礎的攜帶型遊戲PC,能以觸控面板直覺管理・啟動遊戲的舒適UI是其強項。
然而,這台裝置的真正價值,正是在將畫面上掀、轉動180度反轉時才會發揮。
「Project DualPlay Mini」發揮本領的,是將螢幕「打開、旋轉」使用的機關。
雖然有將高效能可攜式電競PC連接Bluetooth鍵盤活用於商務/日常用途的案例,但另外攜帶鍵盤很不方便。
因此Acer透過旋轉機關,想出了將鍵盤內建的解決方案。
將螢幕完全拉起後,會變成橫向寬螢幕的筆電樣式。
不過在這個狀態下看不見螢幕。
鍵盤為一般配置,尺寸與敲擊感也足夠。
雖說如此,因為是概念型號,實際產品化時按鍵觸感等可能會有變更。
從這個狀態將螢幕上下旋轉,就能從可攜式電競PC樣式變形為橫向寬螢幕筆電。
將本體閉合後會變得比一般筆電更小巧的這個樣式,令人想起距今約20年前發售的Sony名機「VAIO P」。
將QWERTY鍵盤塞進遊戲機型橫向寬螢幕機身的這份執念與浪漫,簡直像是以令和技術讓變態機關的DNA在現代復甦。
強烈感受到希望這不是概念,而是務必產品化。
IFA 2026中也發表了「Predator Atlas 7」。
與5月發表的「Predator Atlas 8」相比,螢幕長寬比變為16:9更橫長,機身也縮小了一圈。
前面喇叭格柵消失,進化為更扎實洗鍊的外觀印象。
連手掌較小的亞洲玩家也容易握持,加上不易漂移的TMR方式類比搖桿,完成度極高。
Acer推出的最新掌機PC,各自散發三種強烈個性。
擁有魄力大畫面與16:10顯示區域的「Predator Atlas 8」、更小巧且機動性優異的新發表「Predator Atlas 7」,以及以翻轉&旋轉變態機關展現未來的「Project DualPlay Mini」
從王道易用性到充滿浪漫的新提案,Acer正試圖回應PC玩家的所有需求。
▼Photo & Written by Yasuhiro Yamane/山根康宏
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