Xboxのサービス提供をしているMicrosoftとPlayStationのサービス提供しているSonyはライバル会社同士と言っても過言ではありません。
その2社がアメリカ時間5月16日、戦略的提携を締結したことを発表しました。
新規参入に協力して対抗
MicrosoftとSonyといえば、任天堂と並びゲームサービス企業の老舗です。
しかし近年、スマートフォンのゲームアプリや、Steam等のPCゲームが普及、Googleの「Stadia」やAppleの「Apple Arcade」の発表等、ゲーム業界に新たな風が吹き込まれる中、2社は協力してそれらの勢力に対抗していくと見られます。
Azureベースのクラウドサービス
2社はゲームのストリーミングサービスにおけるクラウドソリューションを共同開発していくものとみられています。
MicrosoftのAzureをベーステクノロジーとし、開発者向けプラットフォームの構築も検討されているとのことです。
今後、MicrosoftのAzure AIテクノロジーとSonyの得意分野であるイメージセンサーを統合したソリューションを提供していくことも検討されています。
詳細は進展があり次第
追加情報や今後の詳細などは進展があり次第追加発表するとしています。
世界的企業である2社の得意分野が合わさったサービスには世界中のユーザーが注目することでしょう。
両社代表コメント
Microsoft CEO サトヤ・ナデラ氏
ソニーは常にエンターテイメントとテクノロジー、両方のリーダーであり、私たちが本日発表したコラボレーションは彼らの革新の歴史の上に成り立っています。私たちのパートナーシップは、AzureおよびAzure AIの力をソニーにもたらし、顧客に新しいゲームとエンターテイメントの体験を提供します。
ソニー代表取締役社長兼CEO吉田憲一郎氏
ソニーはテクノロジーの分野において強固な基盤を持つクリエイティブエンターテインメントカンパニーです。私たちは世界中の人々の想像力を膨らませる多くのコンテンツクリエイターと密接に協力し、そして私たちの最先端技術を通して、私たちは彼らの夢とビジョンを現実のものにするためのツールを提供します。
プレイステーションは、クリエイティビティとテクノロジーの統合を通じて生まれました。私たちの使命は、最高のエクスペリエンスを保証するクラウド環境とともに、最高で最も没入型のエンターテイメントエクスペリエンスを提供し続けるプラットフォームをシームレスに進化させることです。
Microsoftは私たちにとって長年にわたって重要なビジネスパートナーでしたが、もちろん2社はいくつかの分野でも競合してきました。将来のクラウドソリューションの共同開発は、インタラクティブコンテンツの進歩に大きく貢献すると私は信じています。また、半導体やAIの分野では、各社の最先端技術を相互補完的に活用することで、社会に新たな価値を創造していくことを願っています。