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【TGS2026】「ロックマン: デュアル オーバーライド」を試遊!順当に進化したロックマン最新作!

【TGS2026】「ロックマン: デュアル オーバーライド」を試遊!順当に進化したロックマン最新作!
レビュー

2025年12月のThe Game Awards 2025で大々的に発表された「ロックマン: デュアル オーバーライド」
シリーズ誕生40周年を迎える2027年に発売予定の本作が「東京ゲームショウ2026(TGS2026)」にプレイアブル出展!
今回は、試遊後のレビューをお届けします!

まず最初にこれだけは伝えたい!!

決めポーズ
最初に結論!
Saiga NAK

まずシンプルに楽しかったです!
ロックマンの昔から変わらない部分と新しい部分がうまく共存していました。
過去のロックマンシリーズ、特に前作「ロックマン11」を楽しめた人は期待して良いと思います。

良かった点をより具体的に!

ロックマンシリーズの伝統は良い意味でそのまま!

デモ版タイトル画面
デモ版タイトル画面
Saiga NAK

本作は実質的に「ロックマン12」とも言える立ち位置の作品。
一作目から愛されてきたゲーム性は、本作でも全く変わりません。

ステージ選択
すっかり馴染みのステージ選択の構図
Saiga NAK

プレイヤーがステージの攻略順を決められるシリーズおなじみのシステムは、本作でも健在です。
ただし今回の試遊ではトゥインクルガールステージに固定されていました。

横から視点
やはり馴染みの横から視点
Saiga NAK

アクション面も、ジャンプとロックバスター、そして倒したボスから獲得した特殊武器で戦うという基本は同じです。


Saiga NAK

本作ではこれらに加え、チャージショットとスライディングも使えます。
作品によって使えたり使えなかったりする要素ですが、この点は前作ロックマン11と同様です。

隙間のある足場
ロックマンらしい隙間のある足場
Saiga NAK

ジャンプボタンの押し加減で高さが変わるなど、基本の挙動も過去作どおりです。
操作のレスポンスが良く、キビキビ動けるので、操作に不便を感じることはありませんでした。

飛んでくるボール
飛んでくるボール(?)にも着地できます
Saiga NAK

難易度の高さに定評のあるシリーズですが、そのキレも衰えていません。
足場を乗り継ぎ、攻撃をかわし、敵を倒しながら進む。
言葉にすると簡単ですが、油断すると「ティウンティウン」の音が響きます。
実際、筆者は約20分の試遊だけで数え切れないほどミスしました・・・。

こういった「ロックマンといえば」と言える要素は、しっかりと残っています。

新要素・変更点はいずれも快適!

過去作の流れをおおよそは継いでいる今作ですが、過去作で不評気味だった要素の変更や、新要素が軒並み快適。
短い試遊時間でも非常に満足感を得られました。

ゲーム画面
今回はステージが小分けされています
Saiga NAK

まずこれは良いなと率直に思ったのが、各ボスのステージが3分割されたこと。
過去作では、ボスまでの道のりが長く感じられるステージもありました。
この点をうまく解決しています。

また近年のシリーズはボリューム不足を指摘されることもありました。
その点も改善しようとしたであろうこのアイデアには非常に感心しました。

各区分けごとの長さも、スムーズに進めば5分程度でクリア可能。
中断の際などの区切りもつけやすくなっています。

カスタムチップシステム
カスタムチップシステム
Saiga NAK

そして今回の新要素の一つカスタムチップシステム。
出撃前にチップセットを選ぶことで、ロックマンの性能を変化させたり、強化したりできるシステムです。
今回の試遊では以下の3種類を選べました。

  • 生存重視: バリアとE缶が使用可能
  • 火力重視: 自動でチャージショットがたまり、ダブルチャージショットが可能に
  • チップサポートなし: ロックマン本人は強化されないが、サポートメカのラッシュを呼び出せる
何もしなくてもチャージがたまる
何もしなくてもチャージがたまる!
Saiga NAK

これに関しては、本当にガラリと操作性が変わります。
特に火力重視を選択した際の自動でチャージショットがたまる仕様は非常に便利。
筆者は過去作でチャージショットを溜めやすくするためにキーコンフィグを変更していましたが、その必要もなさそうです。
製品版でチップが追加されるかどうかは不明ですが、たくさんのチップがあれば同じステージでも一回目とは違う感覚で遊べて、何回でも遊べそうで好印象です。

カスタムチップシステム以外にも追加アクションがあります。
その一つが特殊武器パワーショット。
公式サイトに記載のなかった新要素で、少々驚きました。


Saiga NAK

各ボスを倒すと獲得できる特殊武器が、今作では打ち分けられるようになりました。
ロックマンXシリーズで使用できた特殊武器のチャージショットが、ワンボタンになったといえばシリーズ経験者は想像しやすいかと思います。

たとえばロックマンが前に向かって突進する特殊武器の場合は、通常版とパワーショットで移動距離が全然違います。
今回の試遊で使えた特殊武器は一つだけでしたので、ほかの武器がどのようになるのかは製品版で確認しましょう!

目が光るロックマン
オーバーライドシステム
オーバーライドシステム起動!
Saiga NAK

そして今作のタイトルにもなっている、最大の新要素オーバーライドシステム。
ロックマンがリミッターを解除し、限界を超えた力を引き出すことができるシステムなのですが、これも非常に気持ちよかったです。


Saiga NAK

発動すると、一定時間攻撃力が飛躍的に増大したり、バスターがいわゆる3点バーストになったりと攻撃性能が大きく強化。
中ボス程度であれば、またたく間に破壊できる力を得られます。
ロックマンの操作性が大きく変わることはなく、純粋に攻撃性能がアップするので非常に爽快です。

相手の体力があっという間に溶けていくのはやはり気持ちがいい!
この形態がずっと続けばいいのにと思ってしまいました。

しかしリミッター解除というだけあり、時間切れになるとロックマンがしばらく弱体化。
チャージショットが使えなくなり、バスターも連射できなくなるので、使いどころは考えたいですね。

気になった点

難易度が高い

二度と忘れない
この地形、二度と忘れない
Saiga NAK

これは単純に私の実力が足りなかっただけかもしれませんが・・・。
全体的な難易度は非常に高く感じました。
手軽にエンディングまで遊べるゲームが増えた昨今、この歯ごたえは貴重とも言えます。

筆者はロックマンXを含む過去シリーズを何作かクリアした経験があり、大丈夫だろうと油断していたのですが、まさかトゥインクルガール本人に会えないまま試遊時間が終わってしまうとは・・・。
無念極まりないです。

しかし理不尽すぎるというほどではなく、攻略法はわかっているのに操作が追いつかないタイプの難しさなので、何度もこなせば突破できる快感も得られる範囲ではあるかと思います。

わかりやすい難易度調整がないかもしれない

過去作品には、受けるダメージが少なくなるなどの難易度選択が可能だったのですが、少なくとも試遊段階ではこれが確認できませんでした。
カスタムチップシステムが実質の難易度調整であったり、あくまで試遊段階では未実装であっただけかもしれませんが「初心者おすすめ!」のようなわかりやすい文言はあっても良かったのではないでしょうか。

オーバーライドシステムがピンチのときに自動で発動してしまう


Saiga NAK

発動時は、強力無比なオーバーライドシステムですが、体力が少なくなると自動で発動します。
オーバーライドを使わないまま体力がゼロになってしまうのを防ぐための救済措置かと思うのですが、デメリットもあるシステムであるだけに自動で発動してしまうのは気になる人は気になるのかなと思うところです。
上級者がタイムアタック的なプレイをする際にもダメージを承知で突き進んだら勝手に発動してしまって・・・という場面が思いついたのでここはオンオフができると良いかなと思いました。
細かい検証はできておりませんので、もしも特定のカスタムチップを使用している場合のみの仕様であったりした場合は申し訳ないです。

試遊した総評!

トゥインクルガール
早くリベンジしたいなぁ・・・!
Saiga NAK

総評すると「順当に進化したロックマン最新作」という印象です。
少ない試遊時間の中でしたので、すべてを確認することは叶いませんでしたが、ロックマンらしさと新しさが本当にうまく組み合わさっているなと感じました。
冒頭で述べた通り、ロックマンシリーズ経験者はもちろん、初めての方も操作に困る、ゲームの目的がわかりにくいということはないと思いますので、興味がある方はぜひ今後の続報を追いかけていただければと思います。

以上「ロックマン: デュアル オーバーライド」先行試遊レポートでした!

タイトル概要
タイトル名 ロックマン: デュアル オーバーライド
ジャンル アクション
対応ハード Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、XBOX Series X|S、XBOX on PC、XBOX One、Steam、Epic Games Store
発売日 2027年春予定

▼取材協力 内山の大将
X: https://x.com/Uchiyama_Taisho
YouTube: https://www.youtube.com/@Uchiyama_Taisho

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