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CAPCOM「ドラゴンズドグマ 2」伊津野ディレクターにインタビュー!12年ぶりの新作に心境語る

CAPCOM「ドラゴンズドグマ 2」伊津野ディレクターにインタビュー!12年ぶりの新作に心境語る
インタビュー

台湾で2024年1月25日(木)から28日(日)まで開催された「台北ゲームショウ2024」
SaigaNAK編集部も台湾現地で取材を行いましたが、さまざまなゲームのステージイベントや試遊台が設置されるなかで、特に注目度が高いと感じたタイトルのひとつが「ドラゴンズドグマ 2」です。
今回は「ドラゴンズドグマ 2」の伊津野英昭ディレクターが登壇したメディア向けインタビューの様子をお届けします!

【TGS2024】ドラゴンズドグマ2やモンスターハンターなどが出展するJustdanブースレポート!

「ドラゴンズドグマ 2」伊津野英昭ディレクターが登壇

伊津野英昭ディレクター
伊津野英昭ディレクター
Saiga NAK

※メディア合同インタビューのため、SaigaNAK編集部以外の質問を含みます

まずはじめに、スライドベースで「ドラゴンズドグマ 2」の舞台やジョブシステムなどについておさらい。
“ドラゴンに心臓を奪われた主人公が、心臓を取り返しにドラゴンへ立ち向かう”という大枠のストーリーは前作と同じです。

デモ版の実機プレイで解説Saiga NAK

実機プレイを交えながら伊津野ディレクターによるゲーム解説も行われました。
使用しているのは昨年夏頃に制作したデモ版とのこと。

デモ版の実機プレイで解説Saiga NAK

ドラゴンズドグマの特徴といえば1人プレイでありながら4人パーティーの冒険が楽しめる「ポーン」システムが最大の特徴。
本作でもリムストーンに触れることでさまざまな種族や性格のポーンを仲間に入れることができます。
さすがに次世代機というだけあって、ロードを挟まずシームレスに行き来できるのは嬉しいですね。

デモ版の実機プレイで解説Saiga NAK

「ドラゴンズドグマ2」は前作比で4倍のマップ面積があると公表されていますが、開発スタッフからは「もっと広いよ!」と言われてしまうとポロリ。

そんな広大な世界に1,000人以上のNPCがそれぞれ目的をもって生活をしている本作。
目的を見失いそうですが、用事のあるNPCは自ら話しかけてくれるような動線の工夫が施されています。

デモ版の実機プレイで解説Saiga NAK

前作でもおなじみの巨大モンスター「グリフィン」と戦闘。
空からの攻撃を得意とするので、近接ジョブの場合は背中によじ登って攻撃が有効です。

デモ版の実機プレイで解説Saiga NAK

“つかみ”アクションはあらゆるモンスターに有効ですが、継続的にスタミナが減少してしまうため長時間維持できません。
そんなときはモンスターの上に立つことでスタミナ回復が可能。
ですが・・・

デモ版の実機プレイで解説Saiga NAK

もちろん振り落とされると即死です。
ドラゴンズドグマは落下ダメージが厳しめなので、モンスターの上に立つときは細心の注意を払いましょう!

デモ版の実機プレイで解説Saiga NAK

近くにいたサイクロプスにも挑戦。
弱点の目などを攻撃して四つん這いになったところで手や足を引っ張るとダウンを奪うことができます。
ポーンは冒険のなかで知識を蓄えていくので、こういった戦闘の豆知識を教えてくれるかもしれませんね。

質疑応答Saiga NAK
Q. ブースのステージを終えていかがですか

伊津野D: 少し心配していたのですが、たくさんのユーザーの皆さんに来ていただけて安心しました。

Q. 前作から10年以上が経過しました

伊津野D: 本当はすぐにでも“2”を作りたくて仕方なかったんですが、ほかのゲームの仕事が入ってしまって作ることができませんでした。
やっと作れた!という感じです。

Q. 台湾や台北ゲームショウの印象を教えてください

伊津野D: 日本と台湾は距離も近いですし、趣味や考え方も近いと思うので親近感があります。
これはほかのゲームショウでも同じなんですが、皆さん幸せそうな顔をしているので非常に印象が良かったです。

質疑応答Saiga NAK
Q. 台湾をはじめ海外のファンからの期待感はどう受け止めていますか

伊津野D: SNSの爆発的な普及やPCゲームのシェア拡大など、この10年で世界は大きく変わりました。
いまここで日本のCAPCOMがオープンワールドゲームを出すということについて前作とは違う期待感というか、ほとんどプレッシャーに近いようなものを感じています(笑)

Q. ゲーム内のポーンに使われているAIについてどう活用しているかを教えてください

伊津野D: ゲーム業界でいうAIはいわゆるChatGPTのようなAIとは違うのですが、今作ではゲーム内の膨大な情報を使ってポーンに判断させているという点が、前作から最も異なる点です。
前作では“それっぽく動かしていた”だけなので。
それに加えてスペシャリティや性格もそれぞれ違うので、ポーンを作成した人の個性がより出るようになっています。

「ドラゴンズドグマ 2」は2024年3月22日発売!

初代から12年もの月日が経過し、満を持しての発売を控える「ドラゴンズドグマ 2」
伊津野ディレクターも仰っていましたが、CAPCOMからはこの10年でに5本もの1,000万本以上を売り上げる世界的なタイトルが発売されました。
モンスターハンター、バイオハザード、ストリートファイター、デビル メイ クライに続くCAPCOMの代表作となれるのか。
「ドラゴンズドグマ 2」は2024年3月22日(金)に発売予定です!

PS5版 ドラゴンズドグマ2
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2024年3月22日(金)に発売される、株式会社カプコンが手掛けるオープンワールドアクション「ドラゴンズドグマ」の続編「ドラゴンズドグマ 2」本作がだいたい90秒でわかる解説動画が3本連続公開されます。第1弾「ストーリー編」が2月2日(金)に公開されました。さらに、ゲーミング家具が当たるキャンペーンも開催!

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